2007-02-01 00:00
Autor: Sebastian Wiśniewski (NetCop)
25

EVGA GeForce 8800GTX ACS3

Strona 8 - Gothic 3

Gothic 3
Pomiar FRAPS. Distance (High & Low): Max; Resource cache: Max; Object detail: Max; Shader Quality: 3.0; Texture Quality: High; Texture Filtering: Anisotropic 16x; Vegetation Quality: High; Shadow Quality: High; Post Processing: Depth of Field.



W tej grze podobnie jak w Call of Duty 2. W 1600x1200 różnica niewielka, w 1920x1600 nieco się powiększa.

Strona 8 z 12 <<<1...456789101112>>>